130 años de Nintendo....


Ya pasaron 130 años desde qué el señor Yamauchi Fusajiro fundo una fábrica de naipes hanafuda el señor alguna ves pensaria que su fábrica de naipes se convertiría a través de los años en la empresa de videojuegos mas reconocida a nivel mundial no lo creo jejeje.

Nintendo fue fundada en una época donde el comercio en Japón empezó a crecer durante sus primeros años fueron de ventas altas por que la mayoria de la producción era comprada po los yakuza la mafia japonesa por tener una calidad en las cartas el juego de hanafuda es un juego de cartas que no sé conoce mucho a nivel mundial creo que el juego consta de buscar pares de los naipes.

Ya en el nuevo siglo la fabrica seguía la venta de las barajas hanafuda pero las ventas eran bajas hasta que en 1949 el bisnieto de Fusijaro Yamauchi tomo el control de la fabrica Hiroshi Yamauchi el antes de tomar el control fue especifico con su abuelo yo tomare el control total de la fabrica pero sere el ultimo de la familia y así fue el era una persona que como cuentan los que lo conocieron una persona que le gustaba que hagan lo que el decía que tenia un carácter muy complejo como todo japonés me caes bien te hablo no me caes ni te miro en su presidencia fue cuando Nintendo pudo conseguir los derechos de los personajes de Disney para hacer naipes esta parte de la historia de Nintendo es algo complicada de explicar por que Hiroshi Yamauchi estaba metido en todo para sacar su empresa adelante no me acuerdo bien el año cuando Hiroshi Yamauchi fue a una revisión sorpresa a la fabrica de naipes y ahi encontró a un trabajador jugando en horario de trabajo con un juguete extensible ese trabajdor fue el unico Gumpei Yokoi el estudio electrónica y el fue contratado para arreglar las máquinas el acababa rapido en dos horas su trabajo el resto del tiempo no tenia nada que hacer y puso su taller y hacia sus creaciones hasta que el señor Hiroshi Yamauchi ve su ultimo invento en ese momento Yokoi penso está ves me despiden el señor Hiroshi Yamauchi le pregunto si el hizo ese juguete y el le dijo que si y el señor Hiroshi Yamauchi le pregunto si podia hacerlo a mayor escala su juguete y le dijo que si asi fue como Gumpei Yokoi se convirtió en el encanrgado de creación de juguetes de Nintendo asi nacio la ultra hand.


Nintendo fue la primera empresa en utilizar circuitos electronicos en sus juguetes pero la cosa empezó a bajar las ventas asi que el señor Hiroshi Yamauchi tuvo que ver que rumbo tomaria su empresa intento con hoteles de amor taxis comida ramen fracaso tras fracaso hasta que 1972 Atari saca el mitico Pong™.

Ahi es cuando.el señor  Hiroshi Yamauchi vio que podia dar algo de dinero y fue cuando contrato a un joven para que haga los dibujos de las recreativas que Nintendo empezó a sacar con exito en Japón ese joven talento no era otro que Shigeru Miyamoto si bien recuerdo en 1980 puede que falle en la fecha exacta Hiroshi Yamauchi envia a su yerno y su hija a Estados Unidos para fundar Nintendo of América para llevar sus juegos como el radar scop que un año antes fue un exito en Japón el típico mata marcianos pero ahi viene el pero ese año Namco saco el juego del come pastillas y fantasmas Pacman y los juegos estilo mata marcianos ya no gustaban.
El presidente de Nintendo of America al ver eso y viendo que tenian en stock mas de mil maquinas de radar scop en el desván guardadas y sin vender envio un mensaje a Nintendo Japón diciendo mejoren el juego no podemos venderlas como estan. Ahí fue cuando Hiroshi Yamauchi mando a llamar a Shigeru Miyamoto y le dijo muy bien esta es tu oportunidad quiero que mejores este juego para poder enviarlo a Estados Unidos y Miyamoto acepto pero segun palabras de el no me gustaba ese juego no le veia lo bueno y ahi fue cuando creo un nuevo juego el siempre quizo hacer un juego de Popeye por que nunca bueno no tenian los derechos solo tenian los derechos para los naipes bueno el tuvo que cambiar su idea y creo el único y hermoso juego DONKEY KONG y fue enviado a Estados Unidos al llegar el presidente de Nintendo of America Minoru Arakawa vio que no era el juego que pidio que era otro juego y llamo a Nintendo Japón para saber que había pasado y le dijeron que pruebe ese juego alla bueno no habia otra cosa que probar y lo llevaron a un bar para hacer una prueba con la clausula no funciona nos lo llevamos y te pagamos daños y perjuicios .
Al dia siguiente recibieron una llamada del bar diciendo que necesitaban que vayan rapido que habia un problema con la maquina y el señor Minoru Arakawa junto con dos ingenieros de Nintendo fueron al bar para ver cual era el problema al llegar vieron que la maquina no marcaba ya credito al poner la moneda y al habrir tanta fue la sorpresa al ver que la caja de monedas estaba llena que rompio el mecanismo de los creditos al contar las monedas llegaron a los 35 a 37 dolares que haciendo calculos la maquina de Donkey Kong trabajo desde que fue encendida hasta cerrar el bar el primer éxito de Nintendo en Norte América ahi fue cuándo Minoru Arakawa ordeno a sus ingenieros convertir todas las maquinas de radar scop en maquinas de Donkey Kong.
Mientras eso pasaba en Norte América en Japón se vendria la primera consola de bolsillo portatil.
La historia cuenta que una ves Gumpei Yokoi se encontraba en el tren vio a una persona aburrida jugando con su calculadora y dijo seria buena idea se podria hacer un video juego de ese tamaño llego a Nintendo y ahi fue cuando lo llamo el señor Hiroshi Yamauchi y le dijo que necesitaba que condusca su auto por que tenia el volante al lado izquierdo y que su chofer no pudo ir y Gumpei aceptó no le quedaba otra y en el camino le conto de su idea al señor Hiroshi Yamauchi y no contesto ni dijo nada.

Llegaron a su destino a Sharp si bien recuerdo y dijo que lo acompañara y en la reunión el señor Hiroshi Yamauchi dio luz verde a su idea y asi nacio la Game And Watch.

Tras el exito qué tuvo en niños las game and watch sacaron varios modelos que todos fueron exitosos hasta una vercion de Donkey Kong ahi fue cuando Gumpei Yokoi crea la cruceta ya en 1983  en Norte América Atari y especialmente Warner mandaron al cagajo la empresa de los videojuegos.
En Japón no se sintio mucho eso pero fue ahi que el precidente de Nintendo el señor Hiroshi Yamauchi tuvo la idea de hacer una consola de video juegos el 15 de julio de 1983 sale a la venta la Family Computer mas conocida como Famicom que no tendria el mismo problema de la Atari ya que ellos verian que juegos salian o no para su consola.
La Famicom fue un exito en ventas en Japón y en 1985 el presidente de Nintendo Of America empezó los trabajos dificiles de traer la Famicom a suelo americano.
El mayor problema era que a los americanos no les gustaría el modelo japonés así que cambiaron el modelo y el nombre a NES Nintendo Entretenimient Sistem otro problema era que nadie queria hacerse cargo de la distribución así que ellos mismo se hicieron cargo hablaron con cada tienda para que vendan pero no querían por que después de 1983 tenian miedo y los de Nintendo quedaron en un acuerdo no se vende recojo mi producto y ustedes no pierden nada y el 18 de septiembre de ese año la NES salio a la venta.

1986 la NES sale en Canada en septiembre de ese mismo año sale en Europa éxito total Nintendo saca juegos de calidad nacen sagas iconicas en los videojuegos Castlevania , Contra ,Super Mario Bross, The Legend of the Zelda la saga Megaman exito tras exito hasta que en 1989 Gumpei Yokoi saca la hermosa y unica consola portatil la Game Boy ese mismo año sale a la venta la Sega Megadrive primera consola de 16 bits ahi fue cuando Nintendo no se por sobradores o muy confiados no hicieron nada hasta 1990 por que fue el ingeniero en jefe de Nintendo quién pidio poco mas no se arrodilla que saquen su consola de 16 bits tuvieron que trabajar sobre la hora para preparar la consola y el 21 de Noviembre de 1990 la Super Family Computer Super Famicom salio a la venta en Japón éxito en ventas faltaron unidades para vender por que Nintendo no creyó que venderia una cantidad grande y no hizo suficiente stock.

Ahi fue cuando el gobierno japonés prohibió vender consolas en dia de la semana bueno no fue una prohibición solo una pequeña forma de decir venden en dia de la semana cagan con multas jejeje.

Ya en 1991 sale en Estados Unidos con el nombre de Super Nintendo Entretenimient Sistem Super Nes como siempre otro modelo diferente al japonés y europeo y en 1992 sale en europa y Corea del Sur.

No hay mucho que hablar entre la supuesta guerra de consolas la rivalidad de Nintendo y Sega tampoco de la tercera empresa que entro en disputa en la empresa de los video juegos.

Trate de hacer un resumen de la historia de Nintendo desde 1889 hasta 1992 con las cosas que yo pienso como Nintendero que son importantes.
130 años de felicidad de perdidas y de exitos felicidades Nintendo

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