Bethesda ofrece detalles del trabajo de adaptación de Doom a Nintendo Switch
Bethesda habla del trabajo que está realizando para Nintendo Switch
'Doom', la nueva entrega de la serie creada por Id Software, repartirá caos, violencia y sangre en la plataforma Nintendo Switch a finales de este año. El famoso fps de la vieja escuela, que hizo su debut el pasado año en otros sistemas, está siendo adaptado a la plataforma de Nintendo por el estudio Panic Button para que sus usuarios puedan disfrutar de una experiencia única en el género. Una experiencia que ya hemos podido ver en movimiento en Nintendo Switch gracias a los vídeos compartidos por medios que han tenido la ocasión de probarlo. El resultado es poco menos que espectacular y todo apunta a que 'Doom 'va a ser una experiencia que no defraudará. Ahora bien, ¿cómo han conseguido adaptar un juego tan demandante a nivel técnico en la pequeña consola de la compañía japonesa?
El trabajo de adaptación de Doom a Nintendo Switch no ha sido complicado
Pete Hines, vicepresidente de marketing y comunicaciones de Bethesda, ha hablado en una entrevista sobre el trabajo que han tenido que realizar para llevar 'Doom' a Nintendo Switch y han habido dificultades en ello. Según ha comentado: -"probablemente no más que en cualquier otra plataforma. Cada vez que trabajas para una nueva plataforma, siempre hay algunos desafíos en relación a cómo hacer esto o hacerlo de forma diferente a PC. No obstante, sentimos que tenemos algo que representa al juego y que se ve realmente bien. Algunos juegos pueden verse tan bien como Doom en el Switch, pero no estoy seguro de que nada se ve mejor. Es un juego de un aspecto impresionante y sigue siendo muy divertido de jugar"-. Bethesda, que es la encargada de publicar esta entrega, parece estar muy satisfecha del trabajo realizado con una versión de 'Doom'. A finales de año comprobaremos si está a la altura y, de paso, si rinde bien a nivel de ventas.
Bethesda tiene grandes expectativas de ventas
Hablando de las ventas, el señor Hines también ha querido comentar las expectativas comerciales que tienen no solo con 'Doom' en Nintendo Switch, sino también con otros proyectos que llegarán a la consola de Nintendo, como 'The Elder Scrolls 5: Skyrim' y 'Wolfenstein II: The New Colossus'. Según ha comentado: -"creemos que pueden hacerlo realmente bien. Lo que quiero decir respecto a la base instalada o para otras cosas - no es el mismo caso que con Skyrim en relación a "Todos los que tienen esta plataforma ya conocen la serie The Elder Scrolls. Hay gente nueva. Tenemos que presentárselo y explicar qué es. Es lo mismo con Doom. Hay algunos jugadores experimentados, pero también hay un público nuevo que no está seguro de qué son estos juegos. No han jugado un Doom o un Skyrim. Hay que enseñarles por qué estos juegos son geniales y divertidos"-.
Fuente: NET

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